当代码出现有规律的重复之后,可以利用函数,定义变量,调用方法,不用去重复的改动代码,只需要进行函数的修改。基本上所有的高级语言都支持函数,javascript 也不例外,它可以像变量一样被使用,方便且强大,因此本文对 js 函数进行系统的学习,并在学习过程中做了详细的笔记以及样例。
一、函数的定义和调用
1.定义函数
function abs(x) {
if(x = 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
function()
指出这是一个函数定义abs
是函数的代码(x)
里面的内容是函数的参数{...}
的内容是函数体,可以包括若干语句,甚至可以没有任何语句
函数体中,必须以
return
结尾,才可以把结果返回,如果不用 return 结尾的话,就会返回 undefined
也可以直接定义一个对象,这个对象也可以写成函数的方式
var abs = function (x) {
if (x>=0) {
return x
}else {
return -x
}
};
function(x)
就是一个匿名函数,这个函数被赋值给了变量abs
,所以可以直接通过abs
调用该函数
这两种定义函数的方式完全一致,,但是用变量定义的时候需要注意,要用
;
结尾,代表函数语句结束
2.调用函数
调用函数时,直接传参即可 abs(10),根据函数定义,将 10 代入进去即可,返回的结果是 x , 即 10
3.检查参数
可以对参数进行检查,看看是否是自己想要的参数对类型
如果传入对参数abs(x)
中非数字,控制台返回结果this is not number
,如果传参为数字,则进行条件判断
function abs(x) {
// 检查参数x是否为数字
if (typeof x !== 'number') {
console.log('this is not number')
}else{
if (x >= 0) {
return x
}else {
return -x
}
}
}
4.arguments
利用arguments
,可以获得调用者传入的所有参数
arguments
代表传入的参数,arguments.length
代表传入参数的长度
console.log(arguments.length)
// 这行代码写在函数中,控制台就可以输出出来
先写一个循环,把参数输出的函数方法,函数写完之后,传入参数,控制台随之打印出传入的参数
function str() {
var s
for(var i = 0; i<arguments.length; i++) {
// 返回传入的参数
console.log(arguments[i]);
s += arguments[i] + ",";
}
return s;
};
// 传入参数
str("name", "age");
//控制台输出:name, age
5.return
返回 true 时,点击链接直接跳转,返回 false 时,会忽略 a 链接的地址,跳转到 window.location.href 后的地址
<a href="https:www.baidu.com" onclick="return myfun()">baidu</a>
<input type="text" id="test" value="click">
<script>
function myfun() {
window.location.href = 'https://www.bilibili.com';
var test = document.getElementById('test').value;
console.log(test);
return false;
}
</script>
return 需要注意的地方:函数会自动在行尾添加
;
,所以在写 return 的时候一定要注意,不要单纯的拆分为两行,很容易报错
return
{ name: 'foo' }
// 上面这种写法就是有问题的,js的机制会自动将其渲染为
return; //return undefined
{ naem: 'foo' };
// 正确的写法应该是:
return {
name: 'foo'
};
6.rest
把传入的参数,多余的部分,以数组的形式保存起来,为了获得额外的参数,需要 i = 2 开始,把已有的 a,b 排除掉
function arr(a, b) {
var i, rest = [];
if (arguments.length > 2) {
for (i = 2; i<arguments.length; i++) {
rest.push(arguments[i]);
}
}
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
};
arr(1,2,3,4);
控制台打印:
可以看到多余的部分被打印到Array
中了
直接在在函数里定义参数rest
,并且在前面加上...
标识,多余的参数直接以数组的形式交给变量rest
,不需要arguments
就可以获取全部参数
如果传参数量还没有超过定义参数的数量,函数就会返回一个空数组
function foo(a, b, ...rest) {
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest)
}
foo(1,2,3,4)
// a = 1
// b = 2
// Array [3,4]
foo(1)
// a = 1
// b = undefined
// Array [ ]
7.计算
对传入的参数求和
// forEach可以返回数组中所有的元素
function sum(...rest) {
var sum = 0;
rest.forEach(function(x) {
sum += x;
});
return sum;
};
//sum(1,2)
//控制台输出 3。求和成功
计算圆的面积
// r 表示圆的半径
// pi 如果没有参数,默认为3.14
function area_of_circle(r, pi){
var area;
if(arguments.length == 1) {
// 当传入的参数只有一位时,计算3.14*r的平方
area = 3.14*r*r;
}else{
area = pi*r*r;
}
return area;
}
二、变量和作用域
1.声明变量
在 js 中,通常使用var
来生声明变量,而声明的变量实际上是有作用域的
- 在函数体内声明的变量,只能在函数体内生效,在函数体外是无法识别的
function fun() {
var a = 1;
};
a = a + 1; // err 这行代码直接报错,因为全局中没有a这个变量
-
如果两个函数体中各自声明了
变量a
,互不干扰,在自己的函数体内可以正常作用,出了函数体都没有作用了 -
js 函数可以嵌套,内部函数可以访问外部函数,外部函数不能访问内部函数
function par() {
var x = 1;
function son() {
var y = x + 1;
};
var z = x + y; // Error:
}
所以var z = x + y
会报错,因为变量y
在son()
中,根据函数外部无法访问函数内部
,y
无法被访问,因此var z = x + y
报错
- 两个嵌套的函数体,各有一个重名变量,js 函数在查找变量的时候,优先从自身开始,如果自身有这个变量就获取,如果没有,有内向外,由下层到上层的查找
function par() {
var num = 1;
function son() {
var num = 2;
console.log("son() = " + num);
};
console.log("par() = " + num);
son();
};
par();
函数必须经过调用之后才能生效
son()
和par()
2.变量提升
JavaScript 的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量“提升”到函数顶部,但是并不会将赋值一起提升,很容易产生代码的报错
因此,针对这一问题,我们在声明变量的时候,要将其统一放置在函数的起始位置,严格遵守在函数内部首先声明所有变量
的原则
3.全局作用域
不再任何函数内部定义的变量就叫做全局变量,也就是window下
,他也被称作全局作用域
,全局作用域下的变量实际上被绑定到window
var course = 'learn js';
console.log(course); // learn js
console.log(window.course) // learn js
直接访问全局变量或者在前面加上window
,结果都是一样的
整个 js 文件只有一个全局作用域,就是window
,如果在某一个函数作用域内查找变量,没有查找到,就会由内到外一层层查找,如果最后在全局作用域中也没有查找到,就会ReferenceError
报错
4.局部作用域
在函数内部就是局部作用域,这个代码的名字只在函数的内部起作用
在for循环
等语句中,无法定义具有局部作用域的变量
5.全局变量和局部变量的区别
-
全局变量:在任何一个地方都可以使用,全局变量只有在浏览器关闭的时候才会销毁,比较占用内存资源
-
局部变量:只能在函数内部使用,当其所在代码块被执行时,会被初始化;当代码块执行完毕就会销毁,因此更节省节约内存空间
-
当在函数作用域中操作一个变量的时候,会先在自身作用域中查找,如果有就直接使用,如果没有就向上级作用域中寻找。如果全局作用域中也没有,那么就报错
6.常量
var
和let
声明的是一个变量,在 ES6 之间,用大写的变量名,表示定义一个常量
// ES5
var NAME = 'xiaoming'
ES6 新增一个关键字const
来定义常量
// ES6
const name = 'xiaoming'
三、解构赋值
1.可以把一个数组的元素分别赋值给不同的变量
var array = ['hello', 'javascript', 'ES6'];
var x = array[0];
var y = array[1];
var z = array[2];
// x = 'hello'
// y = 'javascript'
// z = 'ES6'
2.如果数组本身还有嵌套,也可以进行解构赋值,但是要注意嵌套的层次和数组保持一致
let [x, [y, z]] = ['hello', ['JavaScript', 'ES6']];
x; // 'hello'
y; // 'JavaScript'
z; // 'ES6'
3.解构赋值时可以忽略元素
let [, , z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
z; // ES6
4.还可以对对象
进行解构赋值
var person = {
name: 'xiaoming',
age: 22,
gender: 'male',
email: 'zsh981109@163.com',
school: 'zyg'
}
// 定义了三个变量,分别对应三个属性
var {name, age, email} = person;
console.log(name, age, email);
控制台就可以打印出我们想要的内容了
对对象进行解构赋值时,也可以进行嵌套
5.可以通过属性名赋值的时候,重新定义一个变量名
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678',
school: 'No.4 middle school'
};
// 把passport属性赋值给变量id:
let {name, passport:id} = person;
console.log(name);
console.log(age);
console.log(id);
console.log(email);
控制台输出结果:
可以看到,name,age,id 都打印出来了,而 email 报错,因为 email 的内容赋值给了新变量id
,而email
没有任何内容,所以报错
6.可以使用默认值 true,避免不存在的属性返回 undefined
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678'
};
// 如果person对象没有single属性,默认赋值为true:
var {name, single=true} = person;
name; // '小明'
single; // true
要注意,赋值的时候不能以
{
开头,避免 js 将其渲染失败
var person = {
name: '小明',
age: 20,
gender: 'male',
passport: 'G-12345678'
};
// 声明变量
var x;
var y;
// 解构赋值
{x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200} // Error:
在这里 {x, y} = person
会报一个错误,=
不合法,所以正确的写法是,在赋值语句外部包裹一层()
小括号
({x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200});
7.解构赋值的使用场景
交换两个变量的值
var a = 1;
var b = 2;
[a, b] = [b, a]
四、对象的方法
绑定到对象上的函数被称为方法
在一个对象中绑定函数,称为这个对象的方法
1.this
下面段代码返回的是(今年的年份-出生年份)
var xm = {
name: 'xiaoming',
birth: 1998,
age: function() {
var year = new Date().getFullYear();
return year - this.birth
}
};
// 在对象xm中,调用方法age()
xm.age(); // 22
this
在方法内部,this
是一个特殊的变量,它始终指向当前对象,也就是xm
这个变量
所以this.birth
指的就是变量xm的birth属性
this
存在于方法中,想在方法中调用对象的属性,必须通过this
如果在方法写在对象外部时,this
的指向问题就要好好分析了,比如:
function getage() {
var year = new Date().getFullYear();
return year - this.birth;
}
var xiaoming = {
name: '小明',
birth: 1990,
age: getage
};
单独调用getage()
的时候,这时的getage()
指的是一个方法,同时这个方法处于全局作用域下,此时this
指向的是全局对象window
,所以返回NaN
只有xiaoming.age()
调用的才是对象xiaoming
下面的方法getage()
因此:要保证
this
的指向正确,必须使用obj.xxx()
的形式调用 如果没有使用这种方法,全部报错,如果是在’use strict’模式下,this
会指向 undefined
2.that
如果在对象里面的方法,又套了一层事件,此时this
指向又有问题了,它指向第一层方法,而不是方法对应的对象
所以,在写方法的时候,直接先声明一个var that = this
,这个that
指向对象里面的属性,接下来,在方法里面调用属性的时候,直接在前面加上that.
即可,它直接指向到对象下面的属性
var xm = {
name: 'xiaoming',
birth: 1998,
age: function() {
var that = this;
function getbirthage() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - that.birth;
}
return getbirthage();
}
};
// xm.age();
可以看到,通过定义var that = this
,然后在方法里面使用that.
指向属性,不管套了几层方法,都不会报错,直接指向对象下面的属性
通过var that = this
,可以放心的在方法里面定义其他函数,不用担心获取不到对象属性的问题
但是有一个需要注意的地方,每个方法结束后,都要返回一下结果,
return getbirthage()
3.apply
除了var that = this
,还可以通过apply
属性控制this
的指向
apply
是函数本身的方法,它拥有两个参数
function getage() {
var y = new Date().getFullYear();
return y - this.birth;
}
var xm = {
name: 'xiaoming',
birth: 1998,
age: getage
}
// xm.age();
// getage.apply(xm, []);
写法就是getage.apply(xm, [])
,apply
的第一个参数代表this指向
,即对象,第二个参数,表示函数本身的参数
4.apply( ) 和 call( )
call()
是与apply
类似的方法,区别是:
apply()
将参数打包成Array
call()
直接将参数按顺序传入
调用math.max(1,2,3)
,分别采用两种方式
math.max.apply(null, [1,2,3]); // 3
math.max.call(null, [1,2,3]); // 3
两者的结果是一样的,调用普通函数时,把this
绑定为null